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KEY社的原罪?

キネティックノベルは「購入場所が秋葉原のPCゲーム売り場などに限られる」従来の美少女ゲームとはちょっと違う?::[アキバBlog]
嘿...究竟遊戲時間變成這麼長到底是好還是不好,我想這很難說
不過對於我自己而言,太長的遊戲實在是一個很沈重/甜蜜的負擔
畢竟這類的遊戲的進行過程比較像小說
花時間去「閱讀」應該是合理的
但是回歸到現實面,這對於生活上其他事情的時間壓縮卻會變得很明顯
(歐美的gamer好像對於這種長時間的遊戲比較不能接受,甚至連RPG都不見得願意進行這麼長的時間)
至於像故事的內容(或說是深度?)和售價,我覺得這個真的是青菜蘿菠個有喜好,應該不能算缺點...
之所以會把這篇記上去...就是因為我自己Fate根本還沒有攻略完畢...沒時間所引發的怒吼阿 emoticon

2004/10/21補充:其實這是因為KEY推出Kinetic Novel — planetarian的緣故
從名稱來看,應該真的是把他當作小說了
不過我覺得和過去比起來,應該主要是差在售價
只有日幣一千出頭,還真的是變成小說的價格阿 emoticon
至於多線劇情的部份...我想應該沒有了,這就竟是好還是不好呢?

palmpilote在2004年10月20日17時18分17秒時貼了這一篇 - Category: ACG

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回應

haha 寫到:

寫到花時間『閱讀是應該ㄉ』~~~蠻認同ㄉ~~~haha
速食麵時代ㄉ省思
請保持你ㄉstyle,雖然有ㄉ粉艱深,日文我也不懂,但還是蠻喜歡您寫ㄉ調調~~~haha

2004年10月21日 02時33分26秒

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