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二月 03日

XBOX2 2005年秋季登場?

原始資料
網頁中提到會用到的硬體規格
最值得一提的是CPU改用IBM生產的CPU,應該是和PowerMac G5同等的64位元CPU
對於這一點,看來微軟是發現使用i386的架構在售價上並不一定會展現優勢
反而會讓大家方便修改,“亂用” emoticon
但是這樣有幾個問題
首當其衝的就是相容性
雖然說微軟保證一定會相容,但是我個人持保留的態度
因為這是完全不同的架構,而且微軟對這架構的作業系統開發並不是非常有經驗
我想針對這一點,他大概又要開始發動挖角戰術了,至於那間公司會遭殃,大家心知肚明
(不過我不認為這樣能防止大家胡搞瞎搞啦,叉盒子拿來作cluster很好用的說 emoticon

2003年エロゲーについてのアンケート 結果

原始資料連結
恩...從得票數來看,得獎的作品相當的集中阿
斬魔大聖デモンベイン和CROSS†CHANNEL是最大的贏家
其熱門的程度從GK的市場也可以看得出來(扣掉轉蛋...)
期望度那邊Fate/Stay Night果不負眾望,遙遙領先奪魁
看1/31日的時候的銷售情況就知道了
據目前玩過的人說,無論從那一方面來看,他都是極為完美的電子小說阿
害我也心癢癢 emoticon
(不過現在日幣匯率實在太誇張,先按兵不動好了)
然後有趣的是喜歡和討厭的公司,重疊相當多阿 emoticon
可見大家對於他們出好遊戲而歡喜,但是對於一再延期則非常不爽
(對TM的不滿應該是有人對他商業化不滿的效應)
原始網頁下方的評論和觀察也相當有意思
尤其是談到有特殊屬性的角色相當受歡迎
如「妹ゲー」...
對於萌已經達到飽和快要反彈的情況了
看來...歷史又翻過了一頁阿...