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十月 20日

Wishdoll罷工?

10月7日のストライキがネタだったWishdollはWRさんへの給料未払いが250万?::[アキバBlog]
天阿...連這種事情都發生了,看來2004年罷工真的可以稱上是流行了XD
聽說法國人上街頭罷工就像集體野餐一樣,司空見慣,過程中有說有笑,不過我自己去的時候沒看到就是了
(看到了就麻煩了...不是鐵路不通就是飛機不飛,對於自助旅客來說,還真是糟糕的事情orz)

KEY社的原罪?

キネティックノベルは「購入場所が秋葉原のPCゲーム売り場などに限られる」従来の美少女ゲームとはちょっと違う?::[アキバBlog]
嘿...究竟遊戲時間變成這麼長到底是好還是不好,我想這很難說
不過對於我自己而言,太長的遊戲實在是一個很沈重/甜蜜的負擔
畢竟這類的遊戲的進行過程比較像小說
花時間去「閱讀」應該是合理的
但是回歸到現實面,這對於生活上其他事情的時間壓縮卻會變得很明顯
(歐美的gamer好像對於這種長時間的遊戲比較不能接受,甚至連RPG都不見得願意進行這麼長的時間)
至於像故事的內容(或說是深度?)和售價,我覺得這個真的是青菜蘿菠個有喜好,應該不能算缺點...
之所以會把這篇記上去...就是因為我自己Fate根本還沒有攻略完畢...沒時間所引發的怒吼阿 emoticon

2004/10/21補充:其實這是因為KEY推出Kinetic Novel — planetarian的緣故
從名稱來看,應該真的是把他當作小說了
不過我覺得和過去比起來,應該主要是差在售價
只有日幣一千出頭,還真的是變成小說的價格阿 emoticon
至於多線劇情的部份...我想應該沒有了,這就竟是好還是不好呢?