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一月 13日

ninix-aya無痛快速起步法

我把我好久以前寫的ninix-aya起步法做了更新並且寫到我的wiki
算是我寒假工作開始的起步吧
這個寒假我打算把新的中文po檔寫好寄給shy兄
並且開始寫有關ninix-aya source的導讀
(其實就是筆記啦,怕我自己忘掉的筆記)
阿阿阿...寒假好多事情阿 emoticon

十兵衛 2 ~西伯利亞柳生的反擊 and ゆめりあ

剛剛看了這兩部的第一話
突然發現...最近我看動畫的表情愈來愈像木村屋安子大姐旁邊的那隻使魔了...
看十兵衛二的時候,一是被那流暢的動作和氣勢給吸引,二是被導演那打斷故事高潮的功力給折服
大地老師...我真是猜不透你阿

至於ゆめりあ...赫然覺得3D的萌真的也可以超越2D阿(汗)
但是同樣是用相同遊戲引擎做出來的Xenosaga的2D設定卻相當的有魅力
甚至可以說有過之而無不及(當然...這跟我喜歡田中老師的畫風有些關係)
所以這證明了一個事實,那就是依現在的技術,無論是2D還是3D都可以作得很漂亮了
沒有說那一個絕對可以在萌度上面有絕對的加分
重點又回到了設計和用心程度上面
所以...請ゆめりあ的製作小組加加油阿,一反最近遊戲改編的動畫都有輸給原作的情形
(雖然說TV的成本是不太可能做到就是了...)

唉...今天的結論就是不如玩遊戲去嗎? emoticon